英雄之城策略 英雄之城多长时间
1.英雄之城啥子族好,各有啥子特征
2.英雄之城人族如何打巴别塔
3.求英雄之城亡灵族的策略大神们帮帮忙
4.求TX英雄之城亡灵族策略
5.英雄之城中如何快速升声望?
6.企鹅版 英雄之城 精灵族完整策略 好的追加200!!!!!!!!!!!
7.《英雄之城》排阵有没有诀窍啊?
这篇文章小编将将从下面内容十三个方面:中前期进步玩法、英雄和装备、竞技场和野战、PK战略、任务、打宝、野外建筑的影响、军力提高、英雄练级、科技技能,打巴别塔、打BOSS战、公会建筑分别加以讨论。
一、中前期进步玩法
新人刚开始上手这个游戏时,要想速度进步起来有二种玩法。
1、完全人民币进步玩法。这就不用多说,就是买宝箱,用会员卡,用魔法师卡,开双线建筑和双线魔法研究。只肯花钱,一天之内可进行跳跃式进步。
2、非人民币进步玩法。我要事先和大家说明壹个事,英雄之城这个游戏中你想玩出点花样来,一分钱都不玩是不现实的,最少 要花费的钱是会员卡,前期双线造卡,双线魔法研究(提议用3小时的魔法师卡,这个最合算。)因此这里的非人民币进步玩法,是指少花钱的这种进步玩法。这里要着重说明一下这个进步玩法。
(1)出兵顺序,
六兵(前期可以打和打5级下面内容宝物的数量就够了);
八兵(造5000只,后期练级打宝的主力);
十兵(越多越好,打BOSS、打爪牙、PK的主力)
(2)城堡进步路线,全力造主城。能占多少分城就占多少。分城不用去管,分城的升极靠分城自身生产的来进行,分城优先更新四大的科技,四大科技到5级可以了,接着就从分城运到主城。
在前期的进步路线是,优先造十级酒馆,其次造出八兵的建筑和科技。英雄技能主要研究增加运程攻击力的科技。接着要在酒馆招壹个过地去的英雄(最好是速攻型的英雄)。
(3)前期英雄:
前期英雄不需要太多,只要有一只过得去的速度英雄就可以了。
在未穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度;
在穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度*(1+装备加成兵种速度的百分率)+装备加成兵种的速度。
因此这只英雄是为了以后打十宝用的。100级时英雄未穿装备的加点应该是:速度120,攻击最好要在80以上。这种英雄我称之为打宝专用英雄。
(4)造兵分城。一般在后期光靠主城爆兵,兵力上去很慢的,都需要另建一座十级分城,如何建呢?思考到现在主城神迹的影响,一般建本族的分城。用小号来建,建个小号,迁城到大号边上,用小号主城上的去建这个特别城。建成后,废掉,让大号占领就OK了。
二、英雄和装备
英雄加点总纲要
全攻英雄没有速度会死的很惨
全防英雄追求完全高防的属性
速度英雄是为了打装备准备的
全智英雄是为了守主城准备的
单一属性英雄选择装备余地大
攻防英雄是超级品英雄才能练
这个游戏在我看来,只需要练下面内容几种英雄
1、全攻英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻55以上,防50以上,速55以上。加点方式是:速度加到60点,余下的点数全加攻。要是招差点这种英雄,招壹个攻55以上,防45以上,速45以上的也可以。加点方式是:全加攻。总其中一个句话全攻英雄要是没有相应的速度就会死的很惨。最好是洗成速度70以上,攻60以上的,这样的英雄可以全攻加。
全攻英雄的装备最好是增加近战兵种攻击力和再动,以及英雄攻、速兵种速度的装备。一般在游戏中收集一套即加攻又加再动的装备不难。只要每天打十宝就可以实现,不一定要啥子紫装,绿装。有些紫装,绿装,属性加的都是废材,还不如一件加了极品属性的黄装。
2、全防英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻55以上,防55以上,速50以上。加点方式是,攻加到60,余下的点数全加防。要是招差点这种英雄,招壹个攻45以上,防55以上,速45以上的也可以。加点方式是:全加防。
全防英雄要做到不让对手破掉你的防,因此装备要以增加英雄防御和兵种防御的装备为主。
3、速度英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻50以上,速度55以上,防最少要有40,速度加到120,余下的点数全加攻,主要用来给全防、全攻英雄打宝。速度英雄要以增加军力和加再动的装备为主。
英雄之城啥子族好,各有啥子特征
英雄之城英雄怎样快速更新?怎样快速提高英雄等级?等难题应该是玩英雄之城玩家门常关注的。那么是否有让英雄快速更新的策略呢?这里是要体现“快速”,那么只能吃“经验之书”了。那么按正常的英雄之城英雄更新策略方式一般是:更新主城建筑用守城来获取经验达到英雄等级的快速提高,另壹个当然就是带领英雄出城战斗即派去打野。需要带领英雄出城战斗即派去打野。获取胜利后进行英雄即可获取经验。守城英雄在更新建筑物时也可以获取经验。进入英雄塔。点击无论兄弟们需要查看的英雄右侧的查看按钮。可以查看英雄的情形。在等级旁的数字比即为英雄的经验情况。同时英雄只能在英雄塔内的加更新后的属性点。点击英雄,查看经验那一条,前面的是你当前经验,后面的是你更新需要的经验因此对于这里的英雄之城英雄更新:英雄等级怎样提高?答案是:吃经验之书,更新主城建筑,打怪练级刷野。对于英雄之城英雄更新的话题就同享以上几点,希望对你有帮助。更多的请关注魔力岛网页游戏平台。也许下面英雄之城英雄加点的文章对你有帮助:英雄之城英雄加点策略经验之谈英雄如何加点魔力岛网页游戏平台: ://.molidao
魔力岛英雄之城: ://yxzc.molidao更多的游戏信息请查看英雄之城游戏资料或魔力岛英雄之城官方网站。
英雄之城人族如何打巴别塔
个人认为,4个种族,除了初期进步路线有所不同,种族特色的科技之外,就没啥子不同差异了。
英雄之城的种族,其实相差不大。当然,有人会说,精灵族跟人族怎样好用,野蛮人怎样的垃圾,对此,我淡淡的微笑,由于他们不懂....
先从最简单的说起,一句话带过各种族的优劣:精灵族攻击较强,速度更快,征召速度较慢;人类相对均衡,征召速度一般;亡灵血多,其他数值低;野蛮人较高攻击,顶尖的生活,最慢的速度....
简要谈谈新人策略:早期进步的时候,以超距离兵为主战部队,而早期没有超距离部队的种族,早期进步是有点缓慢。因此,也就进步出了两种不同的进步路线。从学说上说,超距离优势的种族早期暴兵,争取压制对手。而早期处于劣势的种族则以防守,抢6级兵或8级兵为目标...
我想提醒一下,只要你身边有一只强大的狼,你无论用啥子种族,在他眼里都是一样:一只肥美的小羊羔...
新人策略跳过,大家谈谈各种族的难题:首先,大家要谈谈英雄。
英雄按运用方法来分,主要分几种:1、急速型:这种英雄以高速,抢先攻击为特征,是早期进步时,刷怪,刷的主要英雄。然而到了后期,逐渐被淘汰,缘故是,点数的浪费,使得先手优势丧失:你比别的英雄速度高1是先手,高100也是先手,多出的点不就浪费了么?通常来说,速度型英雄到后期,要以比别人多出50%的兵力才也许取胜,不适合玩家间的PK。
2、防守型:这类英雄的特征是慢,肉盾,攻击不高,然而抗打击能力惊人,和速度英雄PK,更本不怕,是去人家家里搬物品,抗箭塔的好手。
3、攻防型:这类英雄的特征是攻防都不错,一般用于玩家间的PK,不怕速度型。
4、攻击型:这种英雄以高攻闻名,然而脆弱的防守跟缓慢的速度让他在出手之前承受巨大损失,是最不被看好的英雄...
5、万金油型:这种英雄在速度加到75,装备能让速度上到125即可,其余的点数用于加攻防。可以用来刷10级宝物,虽然各方面不突出,但也可以和别的类型英雄一抗。
探讨完英雄,你应该明白了,种族的好坏不是由本身决定的,而是由英雄决定的。由于速度英雄不适合后期的PK,单纯以速度的快慢来衡量种族的强弱成为了过去时。当然了,精灵族仍然是特别抢手的,由于它速度快而且攻击不弱。对于玩家来说,就算你的英雄成为了全服速度更快的英雄,倘若你不是穿上了极品的装备,你的攻防能力仍然要打壹个巨大的问号。
这游戏里,英雄的属性的重要性被放大到无以复加的地步。虽然各种族的军队数值有所不同,但他们数值的差异比不上双方英雄。许多玩家在走过了菜鸟阶段,就对各种族平等对待了...
如果你还在问我何者种族相对好,我只能告知你,你用人族和精灵吧,由于人族和精灵在前期玩起来省心点...
求英雄之城亡灵族的策略大神们帮帮忙
1、巴别塔的影响有二方面:一是可以有超高的经验奖励,二是有一定机率打到极品装备。因此大家打巴塔只有二个目的,壹个是练级,壹个是打装备。
2、打巴塔的英雄。主推正在练级的英雄(等级80级以上),90级前提议打到39层。90级以上提议打40层。当然攻击英雄在打30层以上的英雄时有一定的优势。
3、打巴塔排兵:和打11宝想类似,英雄一定要用全攻英雄,十兵速度要达到14.01。分组七组每组150只左右。基本上可以无损打40层,要是有损这说明你英雄的攻不够。一般攻达到420,有七组十兵每组150只,十兵速度14.01,在打40层时放壹个加近攻击15%的技能,是可以无损打过40层的。
这都是魔力岛论坛里的策略,希望对你有所帮助
求TX英雄之城亡灵族策略
亡灵在6议会前没有任何超距离部队可招募,这在以超距离为主要输出的英雄之城里,新人任务送的4个8级超距离和每天日常任务送的1个的无疑成了亡灵开开疆拓土的主力。不像其他种族,一旦可以出3,4级兵,那4个8级的重要性就开始下降了。 鉴于此,亡灵前期必然不能和其他种族争锋相对,每天的职业等于辛苦和单调,做做任务啦,打打大量啦,摸顶级一点的野怪也得再三思虑,还的做好自身防御职业。稍微值得安慰的就是每天任务还能得到不少的肉盾,也能换到少量3级超距离。因此,亡灵前期的任务就是不暴兵,不打仗,纯进步。 当然,身边如果有一些死羊,还是可以去占占实惠的,不过这靠的是个人运气,这里不提。当委委屈屈地憋出了6级兵,亡灵的巅峰时刻终于来临了。由于别的种族前期都需要一定的暴低级弓,因此单论积累而言,亡灵出6级的速度是更快的。可是思考到前期别族的出了低级弓就可以抢劫,进步优势也并非很明显。只要不断的暴兵,暴到600+的尸巫并非难事,而且8级的巫师王也攒了不少,攻城掠地不在话下。这个时候其他种族要么是3级弓+少量6级弓,要么全部4级弓,是无法和亡灵的大量6级部队相抗衡的,因此,抢劫带来的大量就应该用到继续进步上去,开始出8级兵了。 喜爱英雄之城的话你可以来 ://.ucbox/yxzc/ 看看
英雄之城中如何快速升声望?
前期就做任务,到2200声望以后,升四5级(有点花时刻)。练兵和制造按兵种升,切记不要爆超距离兵,你看看尸巫和女妖肉搏何者赢,加个强一点的公会,保证你英雄攻防速600+,随便带啥子兵都好打,因此不用担心前期无超距离。这个时候大概八天,带上任务奖励的怨灵打六星怪练级,分城占精灵,仓库升满,议事厅5级,四项狂升(矿要勤占),市场五级,最后等着出幽灵龙,有能力去打点加的装备,带个智力英雄守城带加技能,再转精灵龙,别的就没啥子好讲了,自己琢磨吧。
企鹅版 英雄之城 精灵族完整策略 好的追加200!!!!!!!!!!!
尊敬的楼主无论兄弟们好: 不管是魔力岛英雄之城,还是蜗牛英雄之城的英雄之城称谓,还是英雄之城英雄更新及数量话题,都和如下英雄之城声望等级的难题相关。
声望等级 称号 声望 可占领矿 行动值上限 行动值恢复速度 城堡上限 英雄数量上限
1 新秀 5 150 15/小时 1 2
2 军团士兵 200 5 165 16/小时 1 2
3 军团勇士 800 5 180 18/小时 1 2
4 骑士 2200 6 200 20/小时 1 3
5 骑士5800 7 230 23/小时 2 4
6 军团长 11500 8 260 26/小时 2 6
7 领主 21000 9 290 29/小时 2 7
8 元帅 33000 11 320 32/小时 2 8
9 大公 54000 13 360 36/小时 2 9
10 英雄 80000 15 400 40/小时 3 10
11 智之英雄 150000 17 450 45/小时 3 11
12 速之英雄 300000 20 500 50/小时 4 13
13 力之英雄 500000 20 560 56/小时 4 14
14 英雄 700000 20 620 62/小时 5 16
15 不朽英雄 1000000 20 700 70/小时 6 18
对于英雄之城声望策略,前期来说的话主要靠战斗,任务。
第一,任务必须做,把前期任务全部做玩,也就多少小时吧,做任务给声望也是很爽的,也是主要的方式其中一个。
第二,战斗。在你做前期小任务时候,会有大量骷髅和5个顶级点的兵,你全部带上,就可以打点,大的小的都可以,继续做任务时候,还会有顶级兵。
第三,英雄可以招募2个,壹个找个智力高的,当城首,金钱会涨的很爽,壹个找个攻击高的,专门打人,英雄最好平衡点,我自己创新的英雄计算公式,大致也就这样字:单属性-等级=基本属性,战斗系的最好是攻击和速度,防守系的最好是智力和防御,这样好点,由于到后期速度高了那大天使你用起是忽忽的爽啊。
第四,关于点的占领,如果是是天天在线而且保证每天能把你的行动值用完的话,我提议你不要占金矿,由于杀怪得的很多而且还给经验等,还不如用占金的占个别的更好点。 谢谢 另:团队无条件收人,有意者申请
《英雄之城》排阵有没有诀窍啊?
这个游戏人族占先天优势,神迹加攻防
精灵提议搞速攻英雄,主要打怪起步,后期神级都加速的,加8兵攻的垃圾。
我是玩精灵的,很多人都说精灵开分城慢,由于精灵没有6级超距离,都以为精
灵必须忍到8级兵才能出分城,其实不然。
前期精灵如果有高速英雄配合,完全可以用4级兵去开城。长话短说,基本准
备条件:
400精灵弓,200矮子,壹个79速度的英雄。最好再加上vip卡。(如果没有
vip你就得准备承受npc的超距离攻击了,损失会大一些)
具备这些条件以后就可以已很少的带价开城了。尽量找离自己近的城,这样
便于运输和进步。
守军没有精灵龙最好,由于精灵龙速度很高,而且直接冲上来打。会让你多
损失一些。
79敏的英雄看似有点高,实际上特别容易,随便找个50速的英雄一点也不难
,练到20多级加点到60多再随便穿点速度装备加个十几点很容易就到79了。何故是79
?由于速度达到79就可以保证5.89速的精灵弓手在任何野外超距离面前保持先手。这样配
合vip可以上来就把对方超距离秒掉。使得损失降到最低。没有先手也可以吧,损失就更
大些,不过能开城也值得。
强调一下这只是开城策略,欺负npc简单,如果是和玩家pk的话。精灵弓遇到
人类的和尚或者亡灵的巫妖不也许有先手,只有被宰的份,还是要抓紧出8级神射。
另外,也许会有人担心我开了城会不会被抢?应该说一般不会,前期大家都
在快速进步,有能力抢得自己也有城了,自己的城还建设不过来。何必跑到你家门口去
抢你的。况且你的城离你很近,对方抢了不也许大部队总在那放着防守。只要他一走,
你马上都可以夺过来。当然也不排除有极个别“游牧”的,专门抢了你的城吃你主城的
,然而这种很罕见。除非跟你有仇,不然稍有防范觉悟主城也不是那么好掠夺的。
自《英雄之城》开服到现在,不少人都开了分城了,但还有很多人畏惧分城大量的守兵
。这里同享一下早期快速攻城的诀窍,以攻打精灵城为例子(全6级兵,不含8级兵)。
1 、攻打前准备:35W以上的6级超距离兵(野蛮人和精灵只能靠出了8级兵再去攻了),
120攻击,60速度的英雄一只(含装备)。侦查好,最好小兵撞下,看下具体兵力分布
(一般是1-9级兵都有)。有精灵龙防守的城一律言败,别打。存好150以上的行动力,
家里有大量多余的。提议第壹个分城开在自己主城旁边,这样便于运输和调兵。
2 、布置兵:万事具备后布兵,提议上午打(缘故后面说),布兵守则:1,2,4号位
为主要火力点,主要负责第一回合灭掉对方的9级(15僧侣:1绿龙),8 级(5僧侣:1
神射手),4级(2僧侣:1精灵弓),3号位是打对方7级兵的,只作为牵制,按照1:1
的兵力就行,多余的兵力平均放5和7号位置,20个一组主要打2个箭塔。最后的6号位置
放炮灰(我用的是70个2级弓箭手,打城前300弓手由于刷5星怪慢慢死完了),防止意
外损兵(比如进不去战场,无法控兵)。
3 、开打:如果按照我给的提议布置兵,那么不发生意外的话基本无损了。一进入战场
壹个齐射,只要第一回合打到9级兵和超距离兵上。剩下的就是看表演了(我第一回合没
杀完绿龙,第2回合损失了7个弓箭手)。
4 、善后处理,打完城后,分城全部建筑为1级,需要派兵给分城运输(注意负重
),一次20行动力,这就是何故要预留大量行动力的缘故了。分城优先建立议会和仓
库,如果是上午打的分城,充足的情况下,晚上睡觉前就能点下7级议会了。
精灵族声望5800 (出保+中期策略)
初期:
做新人任务,8级兵分4堆打矿打一级兵都没难题,自己建立工会,造矮人换弓
手,前期任务给的兵只敢打丰盛的,等熬到4级城出精灵弓,就可以带上4组精灵弓
,8级兵排5,6,7位打大量和3级兵了,也许我的打法太保守吧,大家看看就好,
等到2W多军力就可以打墓穴和矮人宝库了,初期还是不小的收入。升到4级城和4级兵营
后,矿产就跟不上了,因此有必要研究一下前4项技术,除此之外,我光更新了公会,
剩下的都没造直接升5级了。
中期:
声望到2200,行动值每小时恢复20,可以雇3英雄了,城守1个,两英雄分两路
抢,记得先占上矿,我晚半天才了解可以多占1个矿的。
赶上送活动主题,升了5级仓库2级存储技术,给了木头,砸锅卖铁出了6级。这时开始
要暴兵了,家里起2级箭塔,狂造箭手。为了冲5000声望,不停地研究技术和魔法,把
其他能升的都升了,还是没在昨天冲上5000,只得了前50名的奖励。
中期要注意箭塔+城守防狼,最好别把主力放城里让人给全灭了,但也不能不
留兵让狼白偷。目前打了6次城,3次直接抢,一次撞上敌方主力,把他4个8级全灭了,
不过自己也损失了25精灵弓,21弓箭手和30矮人,我都是不侦查直接打,因此打不打得
动全看军力了。10W军力打3000声望下面内容的基本不会输,不过能抢几许就看运气了
。被打的尽量把用光,别让狼老惦记着:)
关于野兵和宝物,3级兵和宝物有60+精灵弓和8级就够了,打4级兵要速度66以
上才能让精灵弓先出手,不然会很疼的,我去打了1次挂了1个8级。4级宝还是先不碰了
。尽量只打大量的,6的行动力得500钱或者50还是相对划算的,有时40行动值
当狼还只能抢1000多块钱,还要被箭塔射个半死,打3级兵9点行动值钱和相对少,
然而有声望,宝物不主张花行动值去打,每天任务打宝物可以奖励行动值,这样等于不
花行动值白打宝物。
大部分差不多,另外版本不同也许有少许差异,具体可以看
一般行为都是后排远攻,前排近攻,然而一开始清NPC,全远攻是相对好的打法,只要进步英雄速度,全远攻可以不损兵的自动清怪。手控的话就可以依怪物的组合,来排阵型。设常打的怪物组合是2近2远,那么7队的排法就很有趣,思考两边的出手速度,设你的近战是速度很快的部队,像是野蛮人的疾风之狼,天生的速度就是7.5,它会第壹个出手,跑到对方的部队前面,接下来换NPC的部队出手,你就会被NPC的近战部队先打到,因此不是速度高就一定好,反过来说,如果你有控制的话,近战部队第一轮选等待,对方的近战冲过来后,第二回合你再选攻击,就会少被打一次。
具体请参考GGwan休闲游戏社区 《英雄之城》策略。